好感度系统

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不知道蒂法和克劳德在AC是否有恋爱关系

【野村】:我对谁跟谁交往这种事不感兴趣。游戏、动画没说清楚的部分粉丝随便自己怎么想都行。比如说“蒂法和克劳德在AC之前的两年间是否有恋爱关系”这种问题,别问我,我不知道。

克劳德在两人之间摇摆不定

【北濑】:毕竟有蒂法和爱丽丝两位女主人公陪在身边,主人公在两位之间摇摆不定这一设定在当时看来是十分新奇的。

不会在游戏外表达克劳德喜欢谁

【滨口】:是……想再次告诉大家的是,作为创作者,我们不会在游戏外表示“克劳德喜欢蒂法”“不、喜欢爱丽丝”这样的话。因为游戏内表现的就是一切,所以即使被问到也无法回答,还请谅解。

两位女主角都对他抱有好感

虽说也有受冷遇的场面,但总体来说克劳德还是很受女性欢迎。《最终幻想7》的两位女主角蒂法和爱丽丝自然都对他抱有好感,雪崩的一员杰西也在相遇后立即迷上了他。其实冷漠无情的一面也很引人注目的克劳德,他那种懦弱或许也是俘获少女芳心的武器。

积极的爱丽丝和内敛的蒂法。但克劳德并没有察觉她们的心意。

克劳德的恋爱关系

【主持人】:在《最终幻想7》的本篇以及衍生作品中,克劳德始终没有和任何一个角色确立明确的恋爱关系。这是为了让玩家自己来决定吗?

【滨口】:与其说是让玩家来决定,不如说……这其实不限于《最终幻想7》,我觉得娱乐作品的一大乐趣就是在于玩家可以在自己心中去想象、去设定属于自己的规则。《最终幻想7》中的每个角色都非常具有标志性,深受众多粉丝的喜爱。因此,比起由我们明确地去表现什么,我觉得让大家结合自己心中的想法去感受,这样一部娱乐作品反而更容易被大家所珍爱,也更能成为大家心中长久留存的作品。不过,在revelation中究竟会如何,还请大家期待。

上海SE店滨口线下对谈签名活动

官配是你决定的

“我被一些卷入了一些斗争中,但已经不在乎了。”

“不要问我站哪一对,我都喜欢。”

这是一个rpg,你选择什么什么对你来说就是官配,你可以约爱丽丝,你可以约蒂法,你也可以都不约,都随你。不要去强迫别人告诉别人什么是对什么是错,游戏本身就是这样设计的

“自己非常感激能拿到这个角色自己非常喜欢a,这个角色很复杂很独特很特别,有些演员一辈子都希望能遇到一个这样的角色但拿不到”

深入探讨三人之间的浪漫、暧昧元素

在《最终幻想 7》的故事中《重制版》为你们提供了哪些机会来阐述浪漫和暧昧元素?

【鸟山】:在《最终幻想VII重制版》中,我们将故事缩小到离开米德加之前的事件,这样我们不仅可以深入探讨克劳德、爱丽丝和蒂法的关系,还可以深入探讨游戏中出现的所有角色之间的关系和情节。

原版分线

①恋爱测试

1.对你来说最适合的伴侣是爱丽丝

对于任何事情都很谨慎、性格内向的你,推荐爱丽丝。被姐姐的任性牵着走的感觉也挺有趣的哦?

2.对你来说最适合的伴侣是蒂法

对于不向恋人寻求特别东西的你,蒂法是最佳选择。只要在彼此身边,就可以期待这种令人满意的关系。

3.对你来说最适合的伴侣是尤菲

对于重视实用而非花哨的你,最适合和你的是以朋友的心态一起玩耍的尤菲。不过,有时也要理解一下少女心哦!

4.对你来说最适合的伴侣是巴雷特

如果你有点小色迷,可能会在和女生约会时被讨厌,和巴雷特之间的男子间友情现在最合适。

②反映玩家感情的设置

在ff中,主人公和女主角的恋爱走向也是很重要的一点。在“Ⅶ”中,这样的角色之间的感情会如何交织呢?

【野村】根据玩家的不同,“我喜欢蒂法。不,我还是觉得爱丽丝比较好”这是理所当然的事情,所以我们想让游戏能反映出来,也就是reaction形式。比如说,完全走一条线路的话,我明明喜欢爱丽丝,但是因为故事的关系又和蒂法纠缠在一起,想把这点消除掉。虽然不是多剧本,但是一定要加入能反映玩家感情的设定

③可以选择一起行动的人

在金碟自由行动后,您可以从巴雷特以外的朋友中选择一人。从那里开始,可以和选择的这个人一起行动,直到与巴雷特在可利尔监狱汇合。但如果克劳德不与任何人交谈,而是自己去其他楼层的话,那么当时好感度最高的人就会跟着。

④四人对克劳德存在好感度系统

爱丽丝、蒂法、尤菲和巴雷特对克劳德有一个名为"好感度"的内部参数,它会根据改变某些特定事件的进行变化
好感度很大程度上受从对话场景中有时出现的选项中选择的台词所影响。如果角色在选择台词后反应良好,则可以认为其好感度有所提高。此外,角色在队伍中的时间和他/她在战斗中的行为(如在紧要关头恢复或保护角色)也可能会提高好感度,但与做出的选择相比影响不大。

⑤好感度高的会邀请克劳德约会

约会剧情始于对方的邀请,因此无法选择与谁约会。 换句话说,与心仪女孩约会的关键在于如何"让她约你出去"。

那么,具体应该怎么做的答案就很明确了,让那个女孩喜欢就OK了

事实上,四个潜在约会对象中的每一个都有"好感度",这个数值不会显示在画面中。 约会剧情开始时,好感度最高的角色将邀请克劳德约会

好感度的变化大多基于对话中的选择,如果让对方开心,好感度基本上就会增加;如果让对方生气,好感度就会降低。 即使在看似随意的谈话中,女孩们也会不失时机地对克劳德进行评估,因此要谨慎选择。

有两点需要记住两点。 第一,约会是由好感度决定的;第二,好感度因平日的行为而异。 关键在于,是在争夺最高分,所以诀窍就是在获得想要的女孩的分数的同时,保持其他女孩的低分。 如果试图对每个人都太好,可能会收到一个意想不到的女孩的邀请。

⑥与好感度最高的人约会

在索道故障后住进酒店时克劳德会与好感度最高的人约会。虽然约会路线相同,但根据约会对象的不同,可以享受到不同的过程。

⑦约会的对象是谁?

克劳德的约会对象取决于故事的进展情况。 具体来说,就是被蒂法、爱丽丝、尤菲和巴雷特中"好感度"这个不会显示在画面中的数值最高的人邀请约会。约会过程本身是一样的,但根据对方的不同可以看到的发展也不同。

⑧变化事件1(同伴)

当克劳德第一次尝试在金碟单独行动时,身边会跟着一位好感度最高的女性角色。

⑨变化事件 2(约会)

获得钥匙后的重大事件。晚上,好感度最高的角色会邀请克劳德出去。 下面的例子介绍的是爱丽丝和蒂法,也可以试试尤菲和巴雷特。

⑩变化事件 3(战斗前)

其他人都各自安顿后,克劳德和蒂法会单独在一起过夜。此时“两人从黄昏到黎明的对话”,以及“蒂法意识到大家都看到(或听到)他们在一起时的对话和反应”,都会根据蒂法对克劳德的好感度而发生变化

⑪与心仪的女孩度过美好夜晚

《FF7》最大的谜团就是在金碟的约会剧情。如果无法与心仪的女孩约会,我们将教您赢得她芳心的制胜技巧。 如果你读了这篇文章,应该能和心仪的女孩度过一个美妙的夜晚

被烟花淹没的话语场刊

6、7、10代蓝光音乐碟

第二章 "被烟花淹没的话语 "聚焦于三个主要人物。 他们分别是主角克劳德和两位女性潜在的恋爱对象——蒂法和爱丽丝。 乐章开始时,首先通过 "爱丽丝的主题曲 "简短地介绍了爱丽丝。 接着,一段短曲代表她和克劳德约会开始。 克劳德的主题 "FF7主题曲 "不断响起,在如鸟儿般飞来飞去的铃铛声中,两个人物的关系逐渐加深。 就在对话即将开始时,他们的互动被烟花短暂淹没。

紧接着是 "爱丽丝得主题曲"的演奏,但在它完全展开之前,乐章的焦点又回到了克劳德身上,轮到他出场介绍了。 他的主题一开始有些恐惧,你可以感觉到这个年轻人正在那里努力应对他的新情绪。爱丽丝和蒂法的一些主题贯穿始终,你可以感受到克劳德越来越自信,与这两个角色的关系也越来越深。 正当我们期待爱丽丝的回归时,蒂法的主题就像为了阻碍一样插入入了,淹没了爱丽丝。 当蒂法出现在舞台中央时,克劳德的主题曲不时响起,与蒂法的完美融合,但克劳德却想起爱丽丝,这是一个两难的选择

好感度会根据选项和在队时长变化

——提到特定角色的事件,比如说在〇〇〇事件中,对象会如何变化呢?

【成田】:登场的角色有爱丽丝、蒂法、尤菲,还有巴雷特这样的模式(笑)。角色的参数中有一个类似好感度的隐藏要素,会根据对话的选择而变化。还有,一起在队伍里待的时间长短也会影响。果然还是爱丽丝最好。因为她最热情。

——每个角色似乎都有自己独特的事件。

【野村】:比如说,如果不彻底调查,就无法理解蒂法为什么会去米德加尔。

【榊原】:第一次玩时跳过的内容,在第二次玩时就会显得非常有意义。

【成田】:所以不能急于求解。无论是从剧情上还是系统上都很有深度的。

电击PS Vol.40 1997年2月14日号 第63页

重制版分线

①花田对话类似原作约会

——在第 14 章的开头,在夜晚与爱丽丝、蒂法和巴雷特中的一人在花田中对话,会让人联想到

了原作中的约会事件呐。

【鸟山】:原版金蝶游乐园中的约会事件是谈及《FF7》时不可避免的元素之一,为了在在本作中能有类似的体验,加入了一个会根据在此之前所做的事情而发生变化的事件。

【浜口】:在开发团队中将这些事件称为"决心事件",这次的主要机制是,完成任务的数量会影响对克劳德的好感度上升,这就决定了会发生谁的决心事件。

②好感度系统介绍

【新系统介绍】

好感度

克劳德的行为、对话选择和其他因素会改变伙伴们对他的"好感度"。提高好感度可能会带来特殊事件。

如果在感兴趣的人面前出现选择,请在回答之前仔细考虑。

③决心事件根据角色喜好程度分支

Q:为什么团队在第14章的开头为巴雷特、蒂法和爱丽丝分别准备了决心场景?

【鸟山】:我们决定在故事的后半部分以类似的结构加入这个决心场景,这样在《FFVII重制版》中也能体验到原版故事中根据角色喜好程度进行分支约会事件的流行体验。

④与谁交谈取决于好感度

在第 14 章"各自的决心"中,可以来到爱丽丝家的花园,与蒂法、爱丽丝或巴雷特中的一人对话。 此时与三人中的谁交谈取决于蒂法和爱丽丝对克劳德的"好感度"

⑤喜欢着克劳德的两人

Q:有一个著名的场景,爱丽丝和蒂法抓住克劳德的胳膊,劝说他带路进入车辆仓库,他们三人在想什么?似乎气氛很紧张......

【鸟山】:我们想象的情况是,他们进入了主题公园的鬼屋,被喜欢的两人包围,但对她们来说,这是一种被鬼严重吓到并紧紧抓住克劳德的情况。

重生分线

约会对象一类的是由好感度决定的

好感度影响以下①~④要素。在第八章和第十二章中,是决定约会对象的可能性是最大的因素,但还有其他因素会影响。顺便提一下,如果有两人以上的角色的好感度因为达到了最高值而相同,好感度相同的角色有复数个的场合,对象将由左下角的优先级决定。此外,在选择章节时,无论好感度如何,都可以设置①~②的内容。

与克劳德参与过最近战斗的角色拥有优先权(与克劳德未参加的战斗无关)
如果满足上述的有两人,则在主菜单的"BATTLE SETTINGS→队伍成员变更"菜单中,左边的角色优先

在主菜单的"SYSTEM→EXTRA OPTIONS"中,可以选择约会对象,并设定约会活动的结局是否会根据好感度等级而改变。约会对象的选择优先于好感度,但只能选择好感度等级为5或更高的伙伴。
上述设置需要在第八章或第十二章中旅馆休息前设置。

克劳德更喜欢哪个

当被问及克劳德更喜欢蒂法还是爱丽丝时,滨口直树说这是他绝对无法回答的一个问题。不过他透露,那个人盯着克劳德背影的时间恐怕比家人都多——所以只要克劳德幸福,怎样的结局他都支持。

官方日常宣传

女儿节拼豆

扮演天皇的克劳德与扮演天后的爱丽丝、蒂法

主角克劳德与爱丽丝及蒂法的美妙关系

扮演萝莎公主的人会随着剧本内容而改变

其他联动

FF14贺图

【爱丽丝】:克劳德,你会为我和蒂法谁加油呢?

【蒂法】:当然是我吧,克劳德?

EC2025愚人节

万智牌

出镜最多的线是爱丽丝线

原版

①初始好感度

爱丽丝的初始好感度高于其他角色

②一般都是爱丽丝

爱丽丝的情况。正常游玩的话一般都是爱丽丝

③通常是和爱丽丝

在这里也会发生“约会事件”。再次发生的摩天轮约会,是会跟好感度最高的角色共乘摩天轮的事件。虽然故事进行到这里通常会跟爱丽丝,但若符合条件,也能跟蒂法、尤菲甚至巴雷特约会。会让玩家为了向看到的事而努力钻研。

④一般对象会是爱丽丝

如果你什么都不考虑,正常游玩,一般对象会是爱丽丝。 总之是容易让人喜欢也让人很难讨厌。

在约会时,她会表现出积极的一面,但…

⑤沉睡森林的告别表明主线已与爱丽丝金碟约会

那、我差不多该走了,等一切结束后再见吧。

啊……克劳德,金蝶约会真的很开心哦,在缆车上看到的夜景非常美丽,我永远不会忘记。

克劳德地事……也不会忘记

7代25周年回忆选择爱丽丝线作为宣传

《FF7》25周年怀旧回忆中,选择了与金碟约会桥段。与爱丽丝的约会被完整播放,也是唯一一个被播放的约会。

⑦金碟约会配图几乎都是与爱丽丝的

⑧被烟花淹没的话语是与女主角约会时所播放的曲子

【北濑】:这首歌是和爱丽丝约会时播放的,所以在听的时候很多人可能会和那个情景共情。

⑨被烟花淹没的话语CD宣传

选的是与爱丽丝约会

⑩秘密的约会

金碟约会是主线保镖委托的报酬

她用"一次约会"作为报酬请求克劳德作为保镖。在他入住金碟的当晚,她如约带他去约会,他们在剧院和摩天轮上度过了一段愉快而短暂的时光。

——五番街贫民窟教堂:作为当保镖的报酬对克劳德提案

“当保镖的价格可不便宜”面对克劳德半开玩笑的话语,她给出了充满俏皮劲的回答。根据故事发展走向,这个约定最终可能会以金碟约会的形式兑现

《最终幻想25周年纪念U本》第27页

⑫为了所爱之人中金碟分支是爱丽丝

为了所爱之人中,秘密的约会是两人的约会

⑬主线约会的诺言在金碟游乐园实现

金碟是世界上最大的游乐场,由男子汉园长迪奥管理。克劳德他们在战斗间隙曾多次造访这里。与凯特西的邂逅。在陆行鸟广场的多次死斗。还有在魔法之夜实现的约会的诺言...在沙漠上漂浮的欲望之城中,两人淡淡的感情仍在沉睡……
他们微弱的记忆仍在沉睡......
“我在你身上看到了他…但不一样,不一样的...嘿,克劳德。我在寻找你"

(爱丽丝在摩天轮上约会结束时说的话)

⑭蒂法被介绍为第二女主

蒂法的介绍:年轻又活泼的第二女主。围绕着克劳德的与爱丽丝的三角关系(?)令人在意

⑮最终幻想30周年离别展7代只有爱丽丝

⑯最终幻想30周年离别展7代展品为克劳德与爱丽丝

被烟花淹没的话语场刊完整描述了两人的感情

6、7、10代蓝光音乐碟

第二章 "被烟花淹没的话语 "聚焦于三个主要人物。 他们分别是主角克劳德和两位女性潜在的恋爱对象——蒂法和爱丽丝。 乐章开始时,首先通过 "爱丽丝的主题曲 "简短地介绍了爱丽丝。 接着,一段短曲代表她和克劳德约会开始。 克劳德的主题 "FF7主题曲 "不断响起,在如鸟儿般飞来飞去的铃铛声中,两个人物的关系逐渐加深。 就在对话即将开始时,他们的互动被烟花短暂淹没。

紧接着是 "爱丽丝得主题曲"的演奏,但在它完全展开之前,乐章的焦点又回到了克劳德身上,轮到他出场介绍了。 他的主题一开始有些恐惧,你可以感觉到这个年轻人正在那里努力应对他的新情绪。爱丽丝和蒂法的一些主题贯穿始终,你可以感受到克劳德越来越自信,与这两个角色的关系也越来越深。 正当我们期待爱丽丝的回归时,蒂法的主题就像为了阻碍一样插入入了,淹没了爱丽丝。 当蒂法出现在舞台中央时,克劳德的主题曲不时响起,与蒂法的完美融合,但克劳德却想起爱丽丝,这是一个两难的选择。

克劳德的主题曲第二小节响起。 他再次感到有些困惑。 小鸟带着爱丽丝回来了。 她在寻找回到克劳德得主题曲的方法。 最终,小提琴独奏与大提琴和鸣,克劳德意识到他对爱丽丝的感情, 她的主题绽放开来,与克劳德的主题完美和谐。 然而,爱丽丝仍然犹豫不决。 原因之一是她的老朋友扎克斯和克劳德的相似之处。 爱丽丝试图摆脱自己的感情,但两人不再完美和谐,各自的主题在高低音区同时响起,他们暂时和谐,但萨菲罗斯突然介入,局面陷入混乱。

爱丽丝和克劳德试图再次找到对方,他们用不同的音调演奏了一些主题,为了再次回归和谐而拼命尝试。 然而,萨菲罗斯再次出现,情况进一步恶化,加剧了不和谐和紧张气氛。 爱丽丝的主题反复尝试补救,但当萨菲罗斯用剑刺穿爱丽丝时,这一切都结束了。 她只能发出短促而沉重的呼气声,萨菲罗斯拔出了剑,爱丽丝的气息慢慢消失,不久停止了呼吸。

情人节历代歌曲投票,7代的代表曲是爱丽丝的主题曲

你还记得那一刻,让你心跳加速的特别之人嘛?发现你生命中的另一半是一种神奇的感觉。投票给那首让你想起那个人的歌吧。
本次历代歌曲投票中FF7的代表音乐为:

⑲最终幻想Distant Worlds音乐会选用了与爱丽丝的金碟约会

金蝶约会只用了与爱丽丝约会的画面 

Art Museum只有爱丽丝约会

㉑25周年U本回忆台词只有爱丽丝有金碟约会

“我在寻找你。我……想见你。”金碟游乐园:约会中对克劳德说着
被有着初恋扎克斯影子的克劳德所吸引,并一起经历时间后,察觉到了克劳德真正的人格沉睡在深处。并不催促他去察觉,而是说出了这番意味深长的话。

而其他角色的回忆台词中并没有金碟约会相关

《最终幻想25周年纪念U本》第27页

上海Distant Worlds爱丽丝的主题曲

音乐会包含爱丽丝的主题曲与片翼天使两首最终幻想7的曲目,其中爱丽丝的主题曲中出现两人约会画面

核心危机

金蝶约会介绍只有爱丽丝

重制版

①重制版中的预览摘要

决心事件放的是爱丽丝的。

②ED只有爱丽丝支线

决心事件只有爱丽丝

礼服分支为大红裙

③ED爱丽丝是第二位

重生

①第14章与12章奖杯

“充满回忆的约会”第12章只有与爱丽丝约会是缆车正面

②ED的支线预览中只有爱丽丝

可选支线在ED中全是选择的爱丽丝

海边抓人分歧抓的爱丽丝

海边对话支线只有爱丽丝

尼村对话支线只有爱丽丝

萝莎公主扮演者支线

塔上约会支线

③罗莎扮演者通常都是爱丽丝

左为金蝶约会对象不同路线,右为罗莎公主扮演者不同路线

6条路线中4条的萝莎公主都是爱丽丝

④爱丽丝的必做、选做支线最多

重生中,必须做的好感度选项(绿)二选一的选项(黄)特别选项(灰)中,爱丽丝的必做与二选一是最多的

最低好感度

仅做最低限度的好感度任务、选择等,爱丽丝的好感度为23%,蒂法的好感度为12%,尤菲的好感度为13%,巴雷特的好感度为14%,赤红十三的好感度为14%。

因为不可跳过的5个亲密强制性场景中4个都是爱丽丝相关的。

而最后一章依然会触发克劳德的回答“当然”,而不是“因为是伙伴”

⑥ED爱丽丝是第二位

⑦送星仪式支线只有爱丽丝必选

在送星仪式开始前,您可以与除爱丽丝以外的四位同伴(巴雷特、蒂法、赤红十三和尤菲)交谈,他们的好感度会根据选项而增加。 此外,如果您在与四位同伴中的三位交谈后接近爱丽丝,送星仪式就会开始,爱丽丝的好感度会根据您在仪式中做出的选择而增加。

⑧U本第一次邀约是爱丽丝

放的是爱丽丝来邀请

⑨真实之爱只在爱丽丝线出现

OST中LOVELESS部分有一首歌叫做“真实的爱”。这句话只出现在爱丽丝作为罗莎公主时的台词中。而龙王的弱点也是真实的爱。

⑩U本缆车约会

克劳德介绍页面放了与爱丽丝和尤菲分别约会的场景。

章节介绍中只放了与爱丽丝的约会场景

三个女性约会对象中爱丽丝和尤菲是高好感度对话,而蒂法是低好感度对话。

官网截图中约会和罗莎公主只有爱丽丝

官网介绍页面的背景是两人金蝶约会

⑬ost小册子约会只有两人

金碟只放了与爱丽丝的约会桥段

⑭重生管弦乐场刊金碟约会是爱丽丝

梦中约会分支条件

最后一章的发克劳德的回答“当然”和“因为是伙伴”的条件

在第八章、十二章中任意一章与爱丽丝约会过,那么在第十四章的梦中约会,克劳德就会说“当然”。如果一次约会都没有,克劳德就会回答”因为是伙伴“

因此以上结果不受爱丽丝好感度高低影响。

重生全球巡演音乐会

萝莎公主是爱丽丝,《No Promises to Keep》为爱丽丝线

⑰花火大会

4套文件夹有与爱丽丝、蒂法、尤菲、巴雷特的约会场景。而会场只展示了与爱丽丝约会的款式。

荧幕车分支只有两人的金碟约会

⑱涉谷大屏幕

分支只有两人的金碟约会

重生想要引导的角色感情

——在与蒂法的约会中,如果好感度很高那么最后会有一场吻戏呐。

【鸟山】:虽然之前只是粉丝们的想象,不过关于实际影像该怎么做,具体展现到哪里,我们进行了慎重的讨论。作为大叔来说,这是看了会稍微觉得羞耻的场景呐(笑)
【野岛】:不过说实话,担心"好感度系统"恐怕会使剧本变得不合理……

【鸟山】:既然是玩家可以选择对话回复这种机制,就会有和剧本想要引导的角色感情发生偏差的可能性。

【野岛】:话虽如此,但这毕竟是大家所期待的要素,所以把好感度系统和主线剧情稍微分开,只是作为游戏方面的玩法来享受的话我就很高兴了。尤其是这次在如此真实的影像世界中,在为了打动人心上如何表现,我下了很多功夫。久违的回想起自己30年前玩恋爱模拟游戏的事情了(笑)

其他游戏内联动

最终幻想:Brigade在金蝶约会

最终幻想:Record Keeper在金碟约会

最终幻想7:永恒危机中克劳德的猜台词活动是与爱丽丝的分支

此分支有与爱丽丝、蒂法、尤菲的分支。而在此活动中克劳德的猜台词是与爱丽丝的分支。

猜对台词的话,能获得克劳德确定券、克劳德坐姿玩偶

答案是”自分でも知らない俺”(我都不了解的自己)

整句话是”和爱丽丝在一起,能发现连我都不了解的自己”

最终幻想7:永恒危机联动FF7RB的PC祝贺

为庆祝《FF7RB》1.23日登陆PC,于1月30日开启FF7RB的Loveless联动活动,展示中萝莎公主为爱丽丝。剧情中是爱丽丝来邀约、爱丽丝当罗莎公主。获得“约定”的称号。

最终幻想纷争:Opera Omnia中提到已经坐过缆车

【凯特】:爱丽丝你们的世界也有很多厉害的东西吧?只有游乐园……?

【爱丽丝】:有很多游戏和能乘坐的东西。还可以参加演剧。观览车上看到的烟花……非常美丽。

富豪街唯一插入的金碟约会桥段

莫比乌斯说出约会台词

联动出现爱丽丝约会经典台词:我在寻找你,我…想见你

最终幻想BE说出约会台词

联动出现爱丽丝约会经典台词:我在寻找你,我…想见你